KAYAC DESIGNER'S BLOG

面白法人カヤック意匠部(デザイナー)による、デザインのよもやま話。

画作りだけじゃない!デザイナーがサービス成長のためにできること

面白法人カヤックで「Lobi」のデザイナーをしているバッコです。

サービス開発において、以下のような悩みはないでしょうか。

  • 何ヶ月もかけて作った機能が使われない
  • 細かい改善を繰り返しても効果が出ない
  • 施策の知見が溜まっていかない

Lobiチームではそういった問題が起こらないように、以下の4つのことに取り組んでいます。

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ポートフォリオを「作品集」と呼ぶのやめよう

デザインの勉強をされている学生のみなさん、こんにちは。 面白法人カヤックという会社でソーシャルゲームのUIデザイナーをしています岩瀬です。

この春大学4年生になった人、就職活動は順調ですか? デザイナーやゲームクリエイターなどのクリエイティブ職を目指すなら「ポートフォリオ」が必須ですよね。

いきなりドライなこと言っちゃうんですが、 ポートフォリオは「あなたの個性を表現する作品集」ではない ってことを今日は書いてみたいと思います。

まだポートフォリオってピンとこないな~って人は、 ぜひこれからのポートフォリオづくりの参考にしてもらえたらと思います。

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小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので

UI改善チームを発足しました

はじめまして。

面白法人カヤックで「Lobi」のUIデザイナーをしているバッコです。

Lobiはスマホゲーマー向けのチャット&ゲームコミュニティサービスで、その前身である「ナカマップ」のリリース日から数えると今年で7年目を迎えます。

www.kayac.com

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